東京都産業労働局「インキュベーションHUB推進プロジェクト事業」採択事業

開催レポート:「アニメビジネスプロデュースセミナー 〜現役アニメプロデューサーによる講演とトークセッション!〜」

11月30日(木)、C-HUBイベント「アニメビジネスプロデュースセミナー 〜現役アニメプロデューサーによる講演とトークセッション!〜」を開催いたしました!

アニメ制作の最前線にいる著名プロデューサーの皆様にご登壇いただけることとなり、会場のStartup Hub Tokyoは満席となりました。

満席の会場Startup Hub Tokyoの様子

第一部では『ソードアート・オンライン』等数多くの大ヒットアニメのプロデューサーである株式会社EGG FIRM 代表取締役の大澤 信博氏にご登壇いただき、アニメの企画をテーマにお話をいただきました。
アニメ作りのビジネス面を含めた全体像を踏まえ、その中での作品づくりの部分として企画、制作をプロデューサーとしてどのように進めていくのか、体系的なワークフローについての解説が大変参考になりました。また、技術的な部分だけではなく、大澤氏がプロデューサーとして重要視しているのが作品や事業に懸ける「欲望」である、というお言葉も大変印象的でした。

登壇者の株式会社EGG FIRM 代表取締役の大澤 信博氏

続いて第二部では株式会社テイク・ワイ 代表取締役の竹内 宏彰氏、そして株式会社ファンワークス 代表取締役社長の高山 晃氏にもご登壇いただき、大澤氏を交えてパネルディスカッションが展開されました。

登壇者の株式会社テイク・ワイ 代表取締役 竹内 宏彰氏(写真右)と株式会社ファンワークス 代表取締役社長 高山 晃氏(写真左)

豊富なプロデューサー経験をお持ちである三人のプロデューサーそれぞれから制作する作品への関わり方やこだわりについて率直な議論が展開され、大変盛り上がるディスカッションとなりました。
また、アニメプロデューサーをどうやって育成していくのか?についてお三方それぞれの視点からご意見をお聞かせいただける貴重な場ともなりました。

盛り上がるパネルディスカッションの様子

パネルディスカッション後の質疑応答、そしてその後の懇親会でも活発な議論が繰り広げられ、密度の濃いイベントとなりました。

登壇者の皆様、ご参加いただいた皆様、ありがとうございました!

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